夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic怎么……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

避免了因为踌躇于设计带来时间损失和兴致打击。……对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

邪恶之城(Sinister City)

indienova.com/steam/game/326180

约翰发现他的未婚妻被邪恶之城的头号吸血鬼掳走,摆在他面前的只有一条路:寻找隐藏物品!杀死吸血鬼!

伟大的 C(The Great C)

indienova.com/game/the-great-c

今年不幸被选中的是 Clare 的未婚夫,两人决定起身抗争这残酷的压迫

隐藏的图画 - 阿拉丁 - 寻物解谜 中文版(Aladdin - Hidden Objects Game)

indienova.com/steam/game/1258480

在这款新的解密游戏,解开奇幻东方的秘密!……一路,你将遇到难题,也将收获友谊,会碰到阻碍和谜题,也会获得线索和惊人的发现。……同行旅行者值得信赖?这个精灵狡猾?路上遇见的流浪者可以成为你信赖的朋友

荒芜星球 首发版(Lifeless Planet: Premiere Edition)

indienova.com/game/lifeless-planet-premiere-edition

一个人徘徊在荒野,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望。……他开始在星球探索,寻找失踪的队友…… 但他发现了一个更深层的秘密:一座废弃的前苏联时代实验室。……他的任务会以悲剧告终?这真的是一座太阳系外的行星

我们曾在这里(We Were Here)

indienova.com/game/we-were-here

你迷失在冰封的荒原,在废弃的城堡与伙伴分开了,剩下的唯一物品是一个对讲机,对讲机的另一端传来熟悉的声音……你们两个能及时找到出路? We Were Here 是一个协作式独立益智冒险游戏系列中的试验游戏。……两位玩家被困在废弃的城堡,玩家 1 被困在城堡中一个隐蔽的小地方,而玩家 2 在大厅里游荡,试图找到玩家

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/game/legend-of-traveller

旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭!”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)